1Color

Jogos Digitais

Início do Projeto

31/07/2016

Produção:

Somente eu

Softwares e Serviços utilizados:

Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop, Unity

Habilidades Profissionais:

Direção Criativa, Direção de arte, Experiência do usuário (UX), Game Designer, Interface de Usuário (UI), Linguagem C#

Habilidades Interpessoais:

Adaptabilidade, Comunicação interpessoal, Criatividade

Sobre

O 1Color marca a minha primeira transição estratégica para o mercado de jogos mobile, desenvolvido inteiramente com o motor gráfico Unity e lançado com exclusividade para dispositivos Android. O título é um jogo de formato casual arcade focado em testes dinâmicos de reflexo, percepção visual e agilidade mental. A premissa central desafia o usuário a identificar e tocar em uma cor específica gerada aleatoriamente na interface, que se encontra camuflada no centro de uma matriz repleta de diversos outros pontos coloridos repetidos. Visando aumentar o ciclo de vida do produto e o engajamento diário, o gameplay foi estruturado em torno de um sistema de pontuação especial projetado para incentivar a competitividade direta entre os jogadores através de placares globais.

Minha função no projeto

Como idealizador, Game Designer e Desenvolvedor do projeto, atuei de forma integral em todas as etapas do ciclo de desenvolvimento com foco em usabilidade móvel. Eu concebi a mecânica principal de jogo (core loop) e calibrei as curvas de dificuldade progressivas do sistema para manter a experiência desafiadora sem frustrar o usuário final. Fui também o responsável direto por projetar a arquitetura de interface e experiência do usuário (UI/UX) para garantir um fluxo limpo e de rápido entendimento, além de programar toda a lógica do jogo utilizando a Unity, o que incluiu a criação dos algoritmos de geração randômica de matrizes cromáticas e o desenvolvimento do sistema interno de pontuação competitiva.

Resultados obtidos

O lançamento do projeto representou uma importante conquista de portfólio ao demonstrar minha versatilidade técnica na transição de plataformas e capacidade de publicação autônoma na Google Play Store. O jogo conseguiu estabelecer uma excelente retenção inicial de usuários através de sua proposta de jogabilidade rápida, ideal para o consumo de jogos em dispositivos móveis. A implementação do sistema de pontuação especial cumpriu com sucesso seu objetivo de engajamento, convertendo a mecânica simples de agilidade em um gatilho altamente competitivo que estimulou a disputa contínua entre os jogadores pelas posições mais altas dos rankings e gerou um engajamento orgânico sustentável.

Desenvolvido por mim, Luis! Todos direitos reservados a mim :)