
A campanha de lançamento da versão demonstrativa do jogo de terror psicológico Two Sisters foi estruturada sob uma estratégia robusta de marketing de influência com foco em ativação orgânica e mídia paga. A ação principal consistiu na escalação de um squad exclusivo de influenciadores do nicho gamer, convidados para testar o título em primeira mão e registrar suas reações genuínas em tempo real. O compilado desses momentos misteriosos, imersivos e assustadores deu origem ao teaser oficial de lançamento da demo, hospedado na plataforma do YouTube. A campanha expandiu-se em um ecossistema multiplataforma abrangendo o YouTube (Vídeos Longos e Shorts), Instagram (Feed, Stories e Reels), TikTok e Facebook, onde foram distribuídos recortes isolados de cada produtor de conteúdo jogando, gerando uma forte sinergia de engajamento entre a comunidade da Bad Room Studio e as bases de seguidores dos próprios influenciadores.
Como Gestor de Marketing e Desenvolvedor da Bad Room Studio, fui o responsável direto pela idealização, planejamento e execução geral da campanha. Minha atuação envolveu desde a curadoria e contratação do squad de influenciadores alinhados com o gênero de terror até a direção criativa do teaser principal, garantindo que o tom misterioso do jogo fosse mantido. Além de coordenar a distribuição orgânica dos materiais e o relacionamento com os criadores de conteúdo, projetei e gerenciei as estratégias de tráfego pago nas plataformas Meta Ads e TikTok Ads, configurando públicos-alvo específicos e otimizando os orçamentos de impulsionamento para maximizar o alcance dos vídeos e atrair novos jogadores para a base do estúdio.
A campanha demonstrou excelente eficiência na atração e conversão de audiência qualificada através do uso do marketing de influência e do tráfego pago. No Instagram, o teaser de lançamento alcançou uma performance de destaque, superando a marca de 16.000 visualizações, atingindo um alcance único de 12.800 usuários e gerando 591 interações totais (distribuídas em 507 curtidas, 28 salvamentos, 39 compartilhamentos e 17 comentários). Paralelamente, a tração na plataforma do TikTok consolidou o sucesso da distribuição em formato vertical, acumulando mais de 6.500 visualizações, 816 curtidas, 21 salvamentos, além de compartilhamentos e comentários diretos. Esses indicadores validaram a eficácia da estratégia de reações reais para o gênero de suspense, impulsionando significativamente o conhecimento da marca do jogo e expandindo a comunidade engajada em torno da Bad Room Studio.