Campanha Operação Nota 1000

Marketing

Início do Projeto

01/06/2020

Produção:

Em equipe

Tamanho da equipe:

3

Softwares e Serviços utilizados:

Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop, Unity

Habilidades Profissionais:

Comportamento do consumidor, Direção Criativa, Game Designer, Interface de Usuário (UI), Marketing de produtos, Marketing digital, Storytelling digital

Habilidades Interpessoais:

Adaptabilidade, Comunicação interpessoal, Criatividade, Empatia, Planejamento estratégico, Trabalho em equipe

Sobre

Desenvolvido em 2020 durante o período da pandemia, o Operação Nota 1000 foi uma campanha de marketing completa e de forte impacto social, concebida para promover o lançamento do curso gratuito do PROE Enem na modalidade a distância. A estratégia integrada combinou ações de divulgação nas redes sociais, uma landing page personalizada para captação de leads e um browser game exclusivo desenvolvido em Unity para rodar diretamente no navegador. O jogo funcionava como a peça central de engajamento da campanha.

Minha função no projeto

Como responsável pela idealização e execução técnica da campanha, atuei na criação da estratégia multiplataforma que conectou as peças de divulgação nas redes sociais ao funil de conversão. Desenvolvi a landing page de captação e assumi de forma integral a produção do jogo interativo em um regime de alta performance. Utilizando a Unity, programei toda a lógica do gameplay, controles e o sistema de pontuação gamificada. No aspecto criativo e artístico, criei todos os assets visuais em pixel art (incluindo cenários, menus e animações frame a frame dos personagens), além de realizar a implementação e sonoplastia completa, que englobou a trilha sonora e os efeitos sonoros do ecossistema digital da campanha.

Resultados obtidos

A campanha consolidou-se como um caso de sucesso em agilidade e eficiência de marketing digital, sendo totalmente planejada, produzida e lançada em um prazo recorde de apenas três semanas, com o desenvolvimento do jogo sendo concluído em sete dias. A sinergia entre os conteúdos publicados nas redes sociais, a experiência interativa do jogo e a estrutura de conversão da landing page gerou um excelente fluxo de atração e engajamento orgânico com o público jovem em um momento desafiador de isolamento social. O projeto validou o potencial do advergaming aplicado a grandes campanhas institucionais, provando que a união entre tecnologia, entretenimento e marketing focado em conversão é capaz de potencializar o alcance de iniciativas educacionais e gerar conexões profundas com o público-alvo.

Desenvolvido por mim, Luis! Todos direitos reservados a mim :)