Escrita da música “World of Sorrow” da trilha sonora de Two Sisters

Produção de Conteúdo

Início do Projeto

28/10/2024

Produção:

Em equipe

Tamanho da equipe:

3

Habilidades Profissionais:

Direção Criativa

Habilidades Interpessoais:

Comunicação interpessoal, Criatividade, Trabalho em equipe

Sobre

O projeto consistiu na criação, composição e produção lírica da música "World of Sorrow", concebida como uma das peças centrais do álbum da trilha sonora oficial de Two Sisters, jogo de terror psicológico desenvolvido pela Bad Room Studio. Longe de ser apenas um pano de fundo sonoro convencional, a faixa foi desenhada para atuar como uma extensão direta da narrativa, projetada especificamente para mergulhar o jogador na psique da trama e potencializar a atmosfera de suspense e isolamento emocional. A letra explora a melancolia de um mundo esquecido por meio de metáforas visuais sombrias (como árvores moribundas, névoa e sombras profundas), contrastando o peso do luto e da dor com um vislumbre de esperança e resiliência, sugerindo que a verdade só pode ser resgatada por aqueles que enfrentam o desconhecido.

Abaixo está a obra lírica oficial integrada à identidade sonora do jogo:

"Beneath the dying trees,
Where the shadows lie so deep,
There’s a world that’s forgotten,
Where the silence likes to creep.

Winding paths of ancient stone,
Leading to a place unknown,
Where the echoes of the past,
Have found their hollow throne.

In the land where time stands still,
Where the darkness bends to will,
A world of sorrow, grief, and pain,
But there’s a truth to be reclaimed.

Through the fog and through the night,
There’s a glimmer, faint of light,
A promise of a world made right,
If the brave can win the fight.

In the land where time stands still,
Where the darkness bends to will,
A world of sorrow, grief, and pain,
But there’s a truth to be reclaimed."

Minha função no projeto

Neste projeto, que representou um dos desafios mais inesperados e marcantes da minha trajetória profissional, atuei como Letrista e Diretor Criativo. Sendo minha primeira experiência escrevendo a letra de uma canção, assumi a responsabilidade de traduzir a essência do roteiro em versos, garantindo que as metáforas sobre caminhos de pedras antigas e a estagnação do tempo estivessem em total sintonia com o Game Design e com a profundidade emocional característica das produções da Bad Room Studio. Na direção criativa, liderei a colaboração com o compositor e designer de som Lucas Gaudie-Ley, responsável pela estrutura melódica e instrumental, e coordenei a interpretação artística com a vocalista Sabrina Iwata, assegurando que o tom de mistério e o suspense psicológico guiassem perfeitamente a execução da faixa.

Resultados obtidos

O desenvolvimento e o lançamento de "World of Sorrow" alcançaram um nível de qualidade técnica e artística que superou as expectativas, consolidando a identidade sonora do reboot de Two Sisters. A música obteve êxito ao se transformar em uma ferramenta de imersão psicológica crucial para o projeto, gerando forte identificação com a comunidade e reforçando o valor do ecossistema do jogo. Como resultado do trabalho conjunto de produção, a faixa foi distribuída globalmente e está disponível nas principais plataformas digitais e serviços de streaming do mercado, incluindo Spotify, Apple Music, Deezer, Amazon Music, YouTube e YouTube Music, expandindo o alcance do estúdio para além do universo dos games.

Desenvolvido por mim, Luis! Todos direitos reservados a mim :)